忽视防御在热血传奇中有明显作用,但价值主要集中在战士隔位刺杀和玩家对战,并不是所有场景都值得优先堆叠。刺杀剑法开启后,面前两格会形成直线攻击,其中第二格伤害具有无视目标装备防御的效果;目标防御越高、生命值越低,这个属性带来的收益越明显。以攻击18—32、目标防御8—20为例,近身格需要扣除防御后再结算,实际伤害大约为11.6—18;隔一格使用刺杀时,伤害可直接按攻击区间结算,约为25.6—32,差距接近一倍。

战士使用忽视防御时,最关键的不是盲目堆属性,而是稳定打出刺杀第二格。操作时先与目标保持一格距离,再用走位、卡位或野蛮冲撞调整站位,确认人物与目标之间存在一个空格后连续攻击;贴身站位打出的第一格仍会受到目标防御影响,不能把所有刺杀伤害都当作无视防御。面对穿高防装备的战士、佩戴魔法盾的法师以及防御较高但血量有限的召唤物,第二格刺杀的收益较高;对低防小怪或需要快速清理密集目标的场景,半月弯刀和普通攻击往往更省操作,单纯追求忽视防御不会明显提升刷怪效率。
装备选择应先保证攻击、命中、幸运和生存,再把忽视防御作为针对性强化属性。前期攻击基础较低时,增加攻击力通常比少量忽视防御更直接,因为伤害底数不足,即使穿透目标防御,最终掉血也有限;中期开始参与矿区、蜈蚣洞或野外争夺,目标防御达到较高水平后,忽视防御的实际收益才会逐步超过普通防御差值。若装备只能在攻击与忽视防御之间二选一,可用同一目标连续测试十次分别记录近身攻击、隔位刺杀和烈火剑法的掉血量,再按自身主要玩法决定;以单人刷怪为主选攻击和攻速,以频繁pk为主选能稳定触发并配合刺杀的忽视防御。

忽视防御并不等于必中、无视魔法防御或所有减伤效果,攻击未命中、距离错误、目标移动和技能本身的结算规则,都会让面板属性无法完全转化为实际伤害。实战中应先用基本剑法保证命中,再用野蛮冲撞或走位制造一格距离,随后连续施放刺杀,烈火则留给贴身爆发或收尾;不要在目标贴身、自己残血或对方控制技能未交时强行卡位。低投入玩家优先把技能等级、武器攻击和药品续航补齐,高投入玩家再围绕隔位刺杀搭配忽视防御,才能把穿透防御的优势稳定转化为击杀速度。