拉刺的核心是始终与目标保持一格间距,让刺杀剑术的隔位攻击稳定命中,而不是贴着目标站桩硬砍。操作时先让战士与目标处于同一直线上,按住shift进行强制攻击或使用手动攻击,将鼠标落点放在目标前方或侧前方,再配合方向键移动;每出一刀后退一格,目标逼近时退两格,重新拉开距离后继续出刀。只要目标、战士和攻击方向保持在一条线上,就能持续打出隔位伤害,移动路线不必固定,但距离不能忽远忽近。

新手应先用固定目标练习距离,再过渡到移动目标,避免一开始就直接挑战真人pk。找空旷位置放置木桩或选择移动较慢的怪物,先练习靠近一格、出刀、退一格的直线节奏,连续完成十次不贴身、不空刀后,再改为左右横移;熟悉后围绕目标转四个方向,每次只调整一格,保持攻击动作不中断。练习标准不是跑得快,而是移动后能立即找到刺杀位置,目标改变方向时也能及时修正,连续练习约十分钟仍能保持较高命中率,才算掌握基础拉刺。

玩家对战时应根据职业改变拉刺方式,面对法师和道士要预判其下一步位置,跑到目标侧前方一格后回身出刀,不要沿着对方身后直线追砍;对方边退边放技能时,优先切入其准备移动的方向,等对方撞入攻击线再刺杀。面对战士则以四角或八角移动为主,连续横移会让双方互相卡位,发现自己被顶住两三刀仍无法脱身时,应立即改变方向,必要时使用野蛮冲撞脱离,再重新建立一格距离。狭窄墙角适合限制对手走位,但空间不足时不要强行拉刺,否则容易被贴身连续攻击。
刷怪和单挑首领时,拉刺应建立在空旷地形、单个仇恨目标和足够退路三个条件上。先清掉会卡位的小怪,再让首领追向自己;首领靠近时退一格继续攻击,贴脸后退两格,始终避免被逼到墙边或角落。面对攻击范围较大的目标,不能只按固定节奏后退,应观察其抬手和移动速度,在即将贴身前提前多退一步;面对多只怪物则先拉开仇恨,逐个引到空地处理,不能把单体拉刺当成群怪输出方式。
最常见的操作问题是把拉刺误解为不停绕圈,结果移动过量导致攻击落空;正确节奏应是出刀后只移动一格,确认目标仍在攻击线内再继续。鼠标点在目标身上容易让角色直接贴脸,练习时应点目标前方或侧方位置;追击残血敌人时也不要盲目跟在背后,而要提前跑到其侧前方,等目标进入直线后回身攻击。熟练后可把拉刺与烈火、野蛮冲撞衔接:先用走位逼出对方位移,再用野蛮改变距离,最后在一格位置接刺杀,既能保持输出,也能减少被远程技能持续命中的时间。