开局应先按玩法选择职业,而不是平均培养三名角色:单人刷怪、挂机和低操作玩家优先道士,依靠召唤、施毒和治疗提高容错;追求升级、清图和材料产出的玩家优先法师,利用远程范围技能处理密集怪物;喜欢单挑、抢boss和攻城pk的玩家优先战士,重点发挥近战爆发与承伤能力。组队时采用战士顶前排、法师清场、道士续航的组合最稳定,三职业的核心定位分别偏向防守、输出和辅助。

前期成长应按照领取资源—完成引导—清理低级地图—强化主号—再挑战高收益区域的顺序进行。进入游戏后先完成主线和新手引导,领取角色创建、在线、首日任务等可用奖励,再把能够穿戴的武器、衣服和首饰全部换上;战士优先攻击、生命和减伤,法师优先魔法攻击、暴击或穿透,道士优先召唤强度、施毒效果和生存属性。普通怪如果需要超过30秒才能击败,或10分钟内连续消耗一组以上红蓝药,就应回城整理装备、回收低级物品并升级技能,不要直接进入下一层地图硬刷。游戏强调装备掉落、boss挑战、回收和交易,低级装备不要全部丢弃,先确认是否能回收或用于合成。
中期资源分配应集中投入主力角色,三职业同时培养时可采用战士50%、法师30%、道士20%的投入比例,先把战士的武器和防具强化到能稳定承受当前地图伤害,再补法师范围技能和道士召唤、施毒技能;如果只能操作一个角色,则将至少80%的强化材料投入武器、核心技能和主套装,其他部位只使用掉落装备过渡。法师刷材料时应站在怪物外围,先用范围伤害覆盖密集区域,再用控制技能拉开距离;道士刷怪时先召唤战宠,再施毒,最后用远程技能补伤害;战士打精英怪时先接近、控制、连续释放爆发技能,血量低于30%就撤出仇恨范围。进入新地图前,先查看入口显示的等级、转生、战力或门票要求,达到门槛后再消耗药品和传送资源。
boss战应采用道士先手施毒和召唤、战士接近吸引仇恨、法师保持距离输出的顺序,队伍中有人死亡时不要三人同时贴近,优先由道士维持战宠和治疗,法师继续远程压血,战士负责打断和保护。pk时,战士追击法师要先逼出位移再接爆发,法师遇到战士贴脸应立即拉开距离并用控制或持续伤害封路,道士面对战士则依靠施毒、召唤和走位消耗,面对法师则利用召唤物挡伤并寻找近身间隙。不要把全部资源投入外观、低级装备或暂时无法进入的地图,也不要在药品不足、技能未冷却和背包满载时抢boss;主力角色能够在当前区域稳定刷怪、药品消耗可控后,再把资源转向更高阶装备和攻城玩法。