攻击玩家的正确流程是先确认目标处于可pk状态,再选中角色并切换到允许攻击玩家的模式,最后使用普攻和职业技能完成输出;平时刷怪、跑任务时应保持和平或非攻击状态,准备pk时再调整,避免误点其他目标。该作主打即时pk,提供战士、法师、道士三种职业,并采用红白名自由pk设定,因此能否出手不只取决于距离,还要看目标状态、所在区域和当前攻击模式。

具体操作时,先进入允许玩家交战的野外区域,点击目标角色或其头像,确认目标框已经切换到该玩家,再观察普攻键或技能键是否亮起;若目标无法选中、处于安全区域,或攻击按钮没有响应,就不要连续点击,先移动到可交战位置。出手前建议保持七成以上生命值,主力技能已经冷却完毕,并预留一次位移、控制或保命技能。战士适合先贴近目标再接控制和爆发,法师应保持距离,边移动边释放远程技能,道士则可先施加持续伤害,再利用召唤物、治疗或走位拖延对手。社区攻略对战士近身爆发、道士持续牵制的定位也有类似实战总结。

不同战斗场景要采用不同的攻击顺序。新手阶段装备和技能不完整,优先选择落单、正在打怪且血量不满的目标,不要主动挑战满状态的高战玩家;中期可以在行会队友附近进行pk,先由战士吸引再由法师集中输出,道士负责持续伤害和恢复;后期参加攻城或争夺首领时,应先锁定敌方输出职业和残血目标,避免所有人同时追同一个高防战士。单人遭遇战中,目标在三秒内没有明显掉血或对方开始召集队友,就应立即拉开距离,不能为了追击进入敌方复活点或包围区域。

最容易出错的是没有确认攻击对象、误把队友或中立角色当成敌人,以及技能全部交完后仍停留在原地。切换目标时先看名字颜色和头像边框,释放范围技能前确认攻击范围内没有需要保护的队友;战士不要只依赖自动寻路贴脸,法师不要在狭窄地形原地站桩,道士也不要把治疗和召唤同时浪费在开场阶段。若目标已经脱离攻击距离,先调整走位再放技能;若自身血量降到三成左右,应优先撤退、补药或回到队友身边。熟悉目标选择、攻击模式和职业节奏后,再根据地图环境决定单挑、追击或集火,pk成功率会明显高于无目标乱放技能。