黑暗魔力的核心用途是给装备积累黑暗属性成长资源,达到条件后可在对应锻造处强化装备,而不是直接当作攻击、魔法或道术数值使用。通过心魔附魔后,武器、首饰可以获得攻击、魔法或道术加成,头盔、衣服、腰带、靴子等防具则主要获得防御和魔防加成;心魔境界越高,附魔后提供的属性通常越高。黑暗魔力更适合投入长期使用的武器或核心装备,普通过渡装不建议优先消耗资源。

获取黑暗魔力的常用顺序是先准备玉净瓶,再寻找并击杀心魔,站在心魔尸体附近使用玉净瓶完成捕获,随后把装有心魔的玉净瓶拖到背包内的目标装备上,出现选择时选择拒绝释放心魔,即可完成附魔。附魔后装备会获得属性加成,并积累可用于黑暗属性强化的黑暗魔力;玉净瓶中的心魔并非永久保存,镇魔力会随时间消耗,长时间不处理可能导致心魔逃脱,需要使用镇魔符或同类道具维持控制。低境界心魔适合前期过渡,高境界心魔更适合主武器、核心首饰等长期装备。

黑暗魔力达到200点后,才能进行一次黑暗属性强化,操作时将目标装备放入中州相关锻造功能中,选择使用黑暗魔力升级,再确认修炼即可。200点只是一次强化的消耗门槛,并不代表每次都必定增加固定属性,强化结果可能出现增加、收益较低甚至未达到预期的情况,因此不要把刚好200点的资源全部投入高价值装备;武器、衣服等不同部位应按照游戏界面提示选择对应锻造位置。黑暗属性强化的价值在于把心魔附魔带来的成长进一步固化到装备上,适合长期使用的主武器和高品质装备优先。
不同职业和角色阶段应采用不同分配方式:战士优先把同职业心魔附在武器、项链、手镯、戒指等输出部位,法师和道士则优先强化能增加本职业主属性的武器与首饰;防具附魔更适合补充防御、魔防或给非同职业装备使用。元神佩戴附魔装备时,属性才能稳定显示,主体直接佩戴部分附魔装备可能无法生效;每个元神可佩戴的附魔装备数量有限,通常需要在首饰和防具之间取舍,且元神不能佩戴高于自身境界的心魔装备。前期以低成本心魔提升元神战斗力,中期集中培养主武器,后期再用高境界心魔和镇魔道具冲击核心装备,能减少资源浪费并保持强化收益。