战士pk的核心不是站在原地拼血,而是先用走位制造贴身机会,再用控制技能限制退路,最后把烈火剑法、雷霆剑或普通攻击集中在一次爆发中。战士具备较高的近战生存能力,刺杀剑术可以进行隔位攻击,野蛮冲撞负责推开和打乱位置,烈火剑法承担主要终结伤害,因此每次交锋都应围绕接近、卡位、爆发、撤退四步展开,而不是全程按住追击。

新手阶段应先把命中、走位和药品设置练熟,再追求高额攻击。初级剑法能够提高命中,护身真气可以提升生命与防御,开打前应确认增益技能已经生效,并把治疗药品设置在自身血量约40%时触发,避免残血后才开始回血。手动移动时采用短距离点按,不要持续按住方向或鼠标追人;练习追击和躲突时,可把每次移动后的停顿控制在约0.2秒,观察对方下一步方向,再向安全位置修正。
战士对战战士时,先判断双方等级、攻击和药量差距,优势明显就用野蛮冲撞贴近,接普攻或烈火迅速结束;实力接近则不要频繁正面换血,应利用斜向移动和障碍物让对方的突斩落空。对方追击时不要直线逃跑,可采用移动—短停—变向的节奏,使其冲撞位置提前暴露;自己准备反打时,先让对方技能落空,再切入两格以内释放爆发。突斩对低于自身等级的目标更容易发挥推开和连击效果,等级不占优势时不要把它当成稳定控制。
对法师应优先贴身并利用隔位刺杀,不能在开阔地追着远程目标直线跑;接近后先用普通攻击或刺杀压制,再根据护盾状态选择破盾斩、破击剑法,护盾消失后接烈火完成输出。对道士则不宜长时间追逐召唤物,应绕开宠物和减速区域,抓住道士补状态、转身或移动失误的瞬间冲撞贴脸。面对高等级法师或持续回复能力较强的道士,如果两轮爆发仍无法压低血量,应及时脱离,等待技能和药品恢复后再战,避免被风筝到药尽。
群体pk时,战士的任务是切断阵型并集中火力,不要各自追不同目标。两到三名战士可先锁定同一名脆弱或脱离队伍的敌人,由一人冲撞改变站位,另一人跟进输出,第三人负责补刀或阻挡救援;敌方多人抱团时,先用金刚护体提高承伤,再从侧面切入,避免正面承受所有远程技能。装备普通的玩家应优先保证生命、防御和命中,装备领先的玩家才适合堆攻击追求秒杀;无论单挑还是团战,最忌讳自动追击、技能全部同时交出以及残血仍恋战。